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Il Bunker - The Fog Fall 3

Giocato: 1.540.370 volte | Voti:
bunkerpunta e cliccasubmachinefogfall

Come si gioca a Il Bunker - The Fog Fall 3

Il Bunker - The Fog Fall 3

Ancora nebbia, ancora mistero in questo thriller post-apocalittico: siete di fronte al terzo episodio della serie punta e clicca The Fog Fall.
Girano voci che parlano dell'esistenza di un rifugio antiatomico sicuro chiamato Cupertown, e voi dovete trovarlo. Ma durante il viaggio in macchina, un misterioso campo di forza inizia ad interferire con il vostro tentativo di fuggire dalla città.
Cercate di trovare una via d'uscita facendo, magari facendo favori alle persone che sanno di cosa si tratti, e cercate il rifugio di Cupertown.

Comandi di Gioco:

istruzioni Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con gli elementi e l'ambiente di gioco.


Commenti 46


-forever-
mi inviate l'amicizia per favore???

nearina
Pure alla fine del 4 c'è scritto "tu be continued" ma il 5 non l'ho ancora trovato...

nearina
Il tipo del negozio è simpatico :D

nearina
Per far andare a fuoco la casa devi prima aver ricevuto l'ordine di bruciarla dal soldato, altrimenti anche se cerchi di buttare il kerosene non succede nulla.

battimus
...

Aangx
Non mi riesce di far andare a fuoco la casa .... Come mai?? :Oo :(

BR-1
E' uscito il 4

omaretto02
argh :Oo boo grr :( argh

GioGio98
a ki di voi piace ballare??

datemiunnick
il kerosene ? nella dispensa dove prendi riso e cereali(una bombola arancione)l'accendino invece ? nel sottoscala della casa dietro al box

bolognapersempre
non trovo l'accendino...argh

Zarax
dove trovo il kerosene???

datemiunnick
per marcovicidomini:tu devi tornare al punto dove si ? interrotto il discorso, poi leggi l'errata corrige, poi riprendi da quello che segue il discorso interrotto#ok

marcovicidomini
per datemiunnick: non ho capito il pezzo:ERRATA CORRIGE ho visto ora che un pezzo li sotto ? stato tagliato.rimrendendo da li:la lampadina dell'applique(? il lampadario attaccato al muro.)uscite ed andate nella stanza di fronte, la dispensa.poi da qu

datemiunnick
i fiammiferi sono nella cucina del bunker.premi sui fornelli e li trovi

Alexander22
11. Vai alla macchina e pick up nuovo percorso sulla mappa - nido osservatori (andare). 12. Proseguire dritto attraverso il cancello. 13. Parla con l'Observer. 14. Al ritorno in citt? - andare al negozio e parlare con il proprietario. 1

Alexander22
riparare la macchina. 8. Inserisci l'auto, avviare la macchina e andare in citt?. 9. Vai al negozio e parlare con il proprietario. 10. Clicca sulla vettura per aprire la mappa. Al ritorno a casa Cacciatori e parlare con lui. 11. Vai alla m

Alexander22
he parlare ancora una volta alla Hunter. 6. ? possibile ottenere la prima task-tornare dentro e afferrare il tubo del radiatore e la carne di cervo rad dalla casa del cacciatore. 7. Al ritorno alla macchina, uso il tubo del radiatore per ripara

Alexander22
1. Clicca sulla vettura - controllare il motore. 2. Andate a destra - alla casa Cacciatori. 3. Parlate con il cacciatore, dopo che la ricerca della casa. 4. A destra nella prima stanza a guardare il pezzo di carta. 5. Leggi la nota dopo c

Alexander22
sono arrivato nel pozzo da li in poi come devo fare????? boo boo boo boo boo

datemiunnick
per dieguez 1997 scusa ho sbagliato ancora intendevo dire dove c'? scritto"la lampadina del"scusa ancora

datemiunnick
per jacolele:entrando nel box dove hai preso il gasolio, vedrai uno strano aggeggio davanti all'armadietto:? l? che va messa la turbina, che poi colpirai con la pinza

datemiunnick
per dieguez1997:devi scendere di due, dove il discorso si interrompe con"alla casa dove avete preso l'..."

jacolele
la turbina dove si mette con la pinza?argh

aua92
uuuuuuuuuuuuh finalmente il terzo!!!! :D

datemiunnick
godetevi il filmato...TRIPLICE FISCHIO. ? LA PRIMA VOLTA CHE METTO LE SOLUZIONI,COME SONO STATO?

datemiunnick
uel ponticello davanti alla casa

datemiunnick
lui vi dir? dove trovare l'eremita, tornate al camion, cliccate sul nuovo luogo apparso sulla mappa.arrivati vedrete un morto con uno zaino.aprite lo zaino, prendete la corda, unitela ai rampini trovati sulla botola nelm pozzo, lanciate la corda su q

datemiunnick
tornate dal soldato, parlateci, accettate l'incarico.tornate dal cacciatore, parlateci e dategli la trappola

datemiunnick
per orsi.unitela al veleno.tornate al box, mettete la turbina sulla presa e sistematela con la pinza

datemiunnick
parlateci e accettate di fare ci? che vi ha detto.tornate dalla ragazza, spruzzate il kerosene sul muro ,mettete l'accendino sotto il rialzo:la casa andr? a fuoco.quando l'incendio sar? domato, cliccate le macerie:sulla sinistra vedrete una trappola

datemiunnick
tornate nella casa dell'accendino, piano superiore.sul muro a sinistra vedree un disegno.fotografatelo , prendete la foto e portatela al soldato

datemiunnick
unite al veleno l'acido, tornate al negozio, parlateci e quando vi chieder? cosa volete in cambio prendete la fotocamera.

datemiunnick
ERRATA CORRIGE ho visto ora che un pezzo li sotto ? stato tagliato.rimrendendo da li:la lampadina dell'applique(? il lampadario attaccato al muro.)uscite ed andate nella stanza di fronte, la dispensa.poi da qui seguite ci? che ho scritto

datemiunnick
accendino andate dietro, raggiungete il comprensorio sullo sfondo ed entrate nella seconda porta.prendete il veleno per topi(quelle palline sulla sinistra)

datemiunnick
una volta usciti, percorrete la strada sterrata e andate avanti finch? non trovate una ragazza:parlateci.andate dietro casa sua, dove c'? il pozzo.aprite il contenitore che c'? di fianco e togliete la turbina.poi tornate alla casa dove avete preso l'

datemiunnick
prendete i cereali, il riso e quel contenitore arancione:? kerosene.tonate nella stanza che c'? prima di quella del morto:sulla sinistra c'? una scaletta(si vede poco)cliccate ed uscite.

datemiunnick
nella stanza del morto leggete il diario e prendete la coppa.uscite, andate nella prima stanza a destra e prendete la lampadina dentra l'abat-jour.andate avanti fin dove c'? la scala, scendete,prima porta a destra:e il bagno:prendete la lampadina del

datemiunnick
poi andate fuori citt?.troverete il bunker.non entrateci dalla porta con il codice, ma andate un poco avanti, cliccate sulla finestra della casa diroccata, cliccate il dietro della casa, cliccate il pozzo, spostate i massi, cliccate su quell'aggeggio

datemiunnick
vi dar? una lista.il gasolio lo troverete andando avanti, in un box(per chi ha giocato il 2 ? lo stesso dove avete preso il camion)dove troverete anche una pinza:prendetela.usciti dal box andate nella casa sulla destra e prendete l'accendino sotto la

datemiunnick
andate nel nuovo luogo indicato dalla mappa,entrate nel cancello e parlate al soldato.poi tornate al camion e tornate al negozio.parlate con il negoziante

datemiunnick
entrate nel negozio, parlate con il commercinte, poi risalite sul camion e tornate dal signore di prima, parlateci.quando ci sono due risposte, mettete la prima.

datemiunnick
dopodich? tornate al camion,sostituite il radiatore cliccandoci sopra, girate la chiavetta, vi apparir? una mappa, premete "town"

datemiunnick
parlate con il tizio fuori dalla casa(prima risposta)poi entrate in casa.cliccate e leggete il foglietto sul tavolo. tornate dal signore, parlateci, rientrate in casa, prendete il radiatore.poi andate nel bagno e prendete un pezzo di carne

datemiunnick
allora quando vi fermate cliccate sul cofano:il radiatore ? rotto.allora andate a destra e vedrete una casa tra gli alberi:cliccateci

datemiunnick
PROVO A METTERE LE SOLUZIONI



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