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Synapsis

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punta e clicca

Come si gioca a Synapsis

Synapsis

Un capolavoro stile punta e clicca, in cui verrete catapultati in un mondo surreale pieno di stranezze e misteri.
Un'avventura quasi perfetta, dotata di ottima grafica, suoni e fluidità di gioco, che in alcuni momenti potrà rivelarsi davvero frustrante. :-)
Introducendovi all'interno del cubo iniziale, uno strano corridoio vi darà l'accesso a 5 diverse stanze, ognuna con i suoi enigmi da risolvere per poter arrivare al rebus finale.

Comandi di Gioco:

istruzioni Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi di gioco.


Commenti 80


SilverCrow
un pò complicato ma alla fine lo finito :D

Ade90
argh argh argh argh

Alienor
aiuto dove trovo il numero da chiamare ?? boo

Amyrose94
carino dai

bellatrixbvb
oddio che finale....strano.... :Oo :Oo argh #lv :D

rickyparisi
Ci sta SYNAPSIS 2 sul sito originale Robotjam

Mikkke
:l

rella80
ci provo eh? :Oo

ladybanny
mmmmmm inquietante ma bello... anche se senza aiuti non sarei mai riuscita a finirlo #ok

mimmo1971
cosa devo fare in chiesa :(

sissy68
finitooooooooooo

sissy68
ma dove si prende la candela

masonyte70
bellissimo....lo consiglio a tutti gli amanti del genere! ;)

ilgattomiagola
il finale è inquietante davvero argh

ilgattomiagola
ho un pò paura.... :(

Bebuccia
finito...con gli aiuti....fa un po paura ahahahah :D

stellAv
finito senza aiutiiii! :P

Gnomettaa95
mi sono bloccata nella cella uffaaaaaa boo boo boo boo boo

engeldevid
Una volta in chiesa,bruciato il foglio....dove trovo le salsicce x il B.B.Q? Dove sono le mie salsicce...grr

engeldevid
cosa devo farci con la biglia che a lasciato il topo uscito da sotto il letto?:Oo

lucasaetta
come si gioca

Dudesons
ho trovato il cell... e allora!? finito? nn c'? nient'altro? ioo :Oo

Klaryrock
che figataaaaa #lv #lv #lv

crazy_teodor
dove trov il coltellino?? pleaseeeeeeeeeeeeeeee argh

8carmen8
nn capisco qual'? lo scopo del gioco sono nella stazione ho trovato il cell ma ora nn c'? pi? nulla

terapia
non e molto facile ma con un po di ragionamento ci si riesce ;)

lightmarco91
bellissimo

BR-1
Mi ? piaciuto molto anche se un po' complicato #ok

Goten_son
come faccio ad aprire il sottoscalaaaaaa????boo boo boo

19vale97
qual'? il numero da inserire nel cellulare???? risp boo

19vale97
qualcuno mi pu? aiutare??????????????????

19vale97
come faccio ad entare nella stanza con le poltrone??????

jalil80
grazie Elena #ok

jalil80
ma come faccio a prenderlo....il cassetto nn si apre di pi? e cos? com'? nn riesco a trovarlo

Joseph-01
il libro ? sul cassetto della stanza dele poltrone

jalil80
mi potete dire dove trovare il libro...? l'unica cosa che nn riesco a trovare

Joseph-01
dove si trova il libro?

Joseph-01
dove si mette il cuore?

13fra87
sn nella stanza cn le 2 poltrone e i quadri... Ho preso la candela, ma oraa??? aiutooo

crazy_polly
ecco le soluzioni dei laser complete ! :D #ok

crazy_polly
prendere il cervello e uscire.

crazy_polly
Dei generatori di laser potete cambiarne solo quattro. 1=alto sinistra, 2= alto centro, 3=alto destra, 4=babasso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cer

crazy_polly
basso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cervello e uscire. Ank'io stavo impazzendo cn il aser ma poi ho letto le soluzioni di Arya90 e ci sn riuscita

puppy13
ank x me sono i migliori!!!!!#lv #lv #lv

sexbunny
fantasticooooo #lv #lv #lv

flyren89
kosadevo fare dopo aver trovato il cosino ke ? uscito da sotto il robot??

Erika_6
Finito :)

cigno
a desrta . a scusa ma nel libro nn devi guardare a sinistra ma a destra capito elmeio90:D

cigno
per? ,prima, devi prendere il cellulare che sta dentro al treno prima che arrivi devi aspettare un po' . Dopo schiaccia il bottone verde che si trova vicino alla porta del treno e dopo che l'hai aperta tramite il bottone prendi il cellulare in basso

cigno
devi telefonare nella metropolitana con il numero scritto in basso nella pagina alla tua sinistra del libro e vedrai che si aprir? una botola tu entraci ,apri la "scatola in metallo" e inserisci il cuore :D

harima97
chi ha mai giocato a darkness:Oo :D

Linkin1
il finale ? bello.... se volete posso mettere sul sito la foto di come vanno i laser......

Linkin1
ora aprite il libro e c'? un'illustrazione di un quadrato. con la candela delimitate i confini di questo quadrato nella stanza reale

Linkin1
quindi, kon il koso ke uscir? dal mattone, clikkate sulla radio... xD e prendete la croce ke sta dentro...

Linkin1
poi, con il koso ke esce dall'orologio, cliccate su un mattone rossastro messo male, p#oko sotto l'orologio

Linkin1
cmq nella stanza dove si ? fermato miau, sul muro, c'? scritto 9 ed 1 quarto in romano. mettete l'orologio a quell'ora...

Miau17
Continuo dopo con le soluzioni

Miau17
cliccate sulla freccia bianca in basso a destra.

Miau17
SOL. - sala knowledge: prendete la candela al centro del candeliere, e cercate di cliccare su uno degli uccelli che passano nel quadro. Quando ci sarete riusciti, il cassetto del comodino si aprir?, e troverete un libro. Per uscire dalla sala, clicca

Miau17
Accendete la batteria rossa e il robot inizier? a camminare. Da sotto alla passerella spunter? un cerchio bianco: prendetelo e fatelo passare sulla lampada che c'? sul soffitto, e poi mettetelo come occhio al robot. Vi si aprir? una porta.

Miau17
Aprite lo sportello della batteria con la chiave inglese, e inserite il pistone nell'apertura. Mettete la benzina nella bateria attraverso il piccolo imbuto che ha in alto, e incastrate la rotella grigia nel tapiroulant che sta sotto al robot. Accend

Miau17
SOL.3 - sala motion: Dovete far camminare il robot con gli oggetti che trovate per terra: partendo da destra c'? una rotella grigia, poi una chiave inglese, una tanica di benzina e un pistone (? in fondo alla sala a sinistra). Aprite lo sportello del

Miau17
SOL.2 - sala subconscious: Questa ? la sala principale, e non ci sono enigmi da riso#lvere. Da qui potete entrare nelle varie stanze del cubo. Cominciamo a entrare nella prima porta a sinistra.

Miau17
SOLUZ.1: Siete alla scrivania. Cliccate sul cerchio bianco che c'? sul lato del cubo, poi cliccate sull'altra faccia a fianco, e verrete catapultati dentro il cubo.

Miau17
Se volete le soluzioni ve le scrivo...

-heaventonight-
ma k significa sto gioco?? secondo me i creatori si sn fatti nn so qnt canne, prima di farlo!!!!:D :D :D :D

-heaventonight-
k bello!!!! ma le campane della chiesa mi danno un po i brividi....:Oo

ciccioformaggia
minchia ke frustrazione....ki ? ke scrive i commenti ai giochi???!!!!

cigno
Lucenzia devi cliccare sui corvi che passano :o

ququ7
alla fine sei vivo che assurdo.;)

ququ7
aiuto non trovo la mattonella nella cella!boo boo boo boo

lupo93
grafica realistica in maniera esagerata ...e come ogni punta e clikka al quanto inquietante

lupo93
cm si fa nella ferrovia

lupo93
nn ? ke qualk mette le soluzioni???

Arya90
TRENO: aspettare il treno,aprire porta cn pulsante verde,prendere cell. Apri libro, guardate numero in basso destra, farlo cn il cell, chiamate, quando la telefonata finisce si apre una botola, entrate, mettete il cuore nel pannello grigio, FINE

Arya90
CHIESA: mettere la candela, nel porta candela vuoto a sinistra. quando si accendono tutte si illumina il coso di petra al centro, mettere la croce nella fessura, poi mettere il foglio dentro alla pietra, prendere il cuore, uscire. TRENO: aspettare il

Arya90
Cella3: 4=basso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cervello e uscire. portare il cervello nella stanza pi? in fondo, cliccando sul pannello grigio. CHI

Arya90
Cella2: non si illumina una mattonella, cliccarci sopra e trascinare verso l'alto, disegnate una porta con lo stesso metodo. Entrate nel buco. Dei generatori di laser potete cambiarne solo quattro. 1=alto sinistra, 2= alto centro, 3=alto destra, 4=ba

Arya90
Cella: prendere la carta in basso a destra, regolare l'orologio per le 9:15, prendere la lametta, cliccare con quella sulla mattonella insanguinata con il bordo bianco, prendere cacciavite e svitare la radio, prendere croce, cliccare sul muro finch

Arya90
Stanza Robot2: diventa rossa poi metterla nell'occhio del robot, entrare nella porta, prendere la candela, cliccare sui quadri finch? non si apre un cassetto, prendere il libro ed uscire Cella: prendere la carta in basso a destra, regolare l'orologio



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