Synapsis
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Voti: punta e clicca
Come si gioca a Synapsis
Un capolavoro stile punta e clicca, in cui verrete catapultati in un mondo surreale pieno di stranezze e misteri.
Un'avventura quasi perfetta, dotata di ottima grafica, suoni e fluidità di gioco, che in alcuni momenti potrà rivelarsi davvero frustrante. :-)
Introducendovi all'interno del cubo iniziale, uno strano corridoio vi darà l'accesso a 5 diverse stanze, ognuna con i suoi enigmi da risolvere per poter arrivare al rebus finale.
Comandi di Gioco:
Come in ogni punta e clicca usate il MOUSE per interagire con l'ambiente e gli elementi di gioco.
Commenti 80
un pò complicato ma alla fine lo finito :D
argh argh argh argh
aiuto dove trovo il numero da chiamare ?? boo
carino dai
oddio che finale....strano.... :Oo :Oo argh #lv :D
Ci sta SYNAPSIS 2 sul sito originale Robotjam
:l
ci provo eh? :Oo
mmmmmm inquietante ma bello... anche se senza aiuti non sarei mai riuscita a finirlo #ok
cosa devo fare in chiesa :(
finitooooooooooo
ma dove si prende la candela
bellissimo....lo consiglio a tutti gli amanti del genere! ;)
il finale è inquietante davvero argh
ho un pò paura.... :(
finito...con gli aiuti....fa un po paura ahahahah :D
finito senza aiutiiii! :P
mi sono bloccata nella cella uffaaaaaa boo boo boo boo boo
Una volta in chiesa,bruciato il foglio....dove trovo le salsicce x il B.B.Q? Dove sono le mie salsicce...grr
cosa devo farci con la biglia che a lasciato il topo uscito da sotto il letto?:Oo
come si gioca
ho trovato il cell... e allora!? finito? nn c'? nient'altro? ioo :Oo
che figataaaaa #lv #lv #lv
dove trov il coltellino?? pleaseeeeeeeeeeeeeeee argh
nn capisco qual'? lo scopo del gioco sono nella stazione ho trovato il cell ma ora nn c'? pi? nulla
non e molto facile ma con un po di ragionamento ci si riesce ;)
bellissimo
Mi ? piaciuto molto anche se un po' complicato #ok
come faccio ad aprire il sottoscalaaaaaa????boo boo boo
qual'? il numero da inserire nel cellulare???? risp boo
qualcuno mi pu? aiutare??????????????????
come faccio ad entare nella stanza con le poltrone??????
grazie Elena #ok
ma come faccio a prenderlo....il cassetto nn si apre di pi? e cos? com'? nn riesco a trovarlo
il libro ? sul cassetto della stanza dele poltrone
mi potete dire dove trovare il libro...? l'unica cosa che nn riesco a trovare
dove si trova il libro?
dove si mette il cuore?
sn nella stanza cn le 2 poltrone e i quadri... Ho preso la candela, ma oraa??? aiutooo
ecco le soluzioni dei laser complete ! :D #ok
prendere il cervello e uscire.
Dei generatori di laser potete cambiarne solo quattro. 1=alto sinistra, 2= alto centro, 3=alto destra, 4=babasso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cer
basso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cervello e uscire. Ank'io stavo impazzendo cn il aser ma poi ho letto le soluzioni di Arya90 e ci sn riuscita
ank x me sono i migliori!!!!!#lv #lv #lv
fantasticooooo #lv #lv #lv
kosadevo fare dopo aver trovato il cosino ke ? uscito da sotto il robot??
Finito :)
a desrta . a scusa ma nel libro nn devi guardare a sinistra ma a destra capito elmeio90:D
per? ,prima, devi prendere il cellulare che sta dentro al treno prima che arrivi devi aspettare un po' . Dopo schiaccia il bottone verde che si trova vicino alla porta del treno e dopo che l'hai aperta tramite il bottone prendi il cellulare in basso
devi telefonare nella metropolitana con il numero scritto in basso nella pagina alla tua sinistra del libro e vedrai che si aprir? una botola tu entraci ,apri la "scatola in metallo" e inserisci il cuore :D
chi ha mai giocato a darkness:Oo :D
il finale ? bello.... se volete posso mettere sul sito la foto di come vanno i laser......
ora aprite il libro e c'? un'illustrazione di un quadrato. con la candela delimitate i confini di questo quadrato nella stanza reale
quindi, kon il koso ke uscir? dal mattone, clikkate sulla radio... xD e prendete la croce ke sta dentro...
poi, con il koso ke esce dall'orologio, cliccate su un mattone rossastro messo male, p#oko sotto l'orologio
cmq nella stanza dove si ? fermato miau, sul muro, c'? scritto 9 ed 1 quarto in romano. mettete l'orologio a quell'ora...
Continuo dopo con le soluzioni
cliccate sulla freccia bianca in basso a destra.
SOL. - sala knowledge: prendete la candela al centro del candeliere, e cercate di cliccare su uno degli uccelli che passano nel quadro. Quando ci sarete riusciti, il cassetto del comodino si aprir?, e troverete un libro. Per uscire dalla sala, clicca
Accendete la batteria rossa e il robot inizier? a camminare. Da sotto alla passerella spunter? un cerchio bianco: prendetelo e fatelo passare sulla lampada che c'? sul soffitto, e poi mettetelo come occhio al robot. Vi si aprir? una porta.
Aprite lo sportello della batteria con la chiave inglese, e inserite il pistone nell'apertura. Mettete la benzina nella bateria attraverso il piccolo imbuto che ha in alto, e incastrate la rotella grigia nel tapiroulant che sta sotto al robot. Accend
SOL.3 - sala motion: Dovete far camminare il robot con gli oggetti che trovate per terra: partendo da destra c'? una rotella grigia, poi una chiave inglese, una tanica di benzina e un pistone (? in fondo alla sala a sinistra). Aprite lo sportello del
SOL.2 - sala subconscious: Questa ? la sala principale, e non ci sono enigmi da riso#lvere. Da qui potete entrare nelle varie stanze del cubo. Cominciamo a entrare nella prima porta a sinistra.
SOLUZ.1: Siete alla scrivania. Cliccate sul cerchio bianco che c'? sul lato del cubo, poi cliccate sull'altra faccia a fianco, e verrete catapultati dentro il cubo.
Se volete le soluzioni ve le scrivo...
ma k significa sto gioco?? secondo me i creatori si sn fatti nn so qnt canne, prima di farlo!!!!:D :D :D :D
k bello!!!! ma le campane della chiesa mi danno un po i brividi....:Oo
minchia ke frustrazione....ki ? ke scrive i commenti ai giochi???!!!!
Lucenzia devi cliccare sui corvi che passano :o
alla fine sei vivo che assurdo.;)
aiuto non trovo la mattonella nella cella!boo boo boo boo
grafica realistica in maniera esagerata ...e come ogni punta e clikka al quanto inquietante
cm si fa nella ferrovia
nn ? ke qualk mette le soluzioni???
TRENO: aspettare il treno,aprire porta cn pulsante verde,prendere cell. Apri libro, guardate numero in basso destra, farlo cn il cell, chiamate, quando la telefonata finisce si apre una botola, entrate, mettete il cuore nel pannello grigio, FINE
CHIESA: mettere la candela, nel porta candela vuoto a sinistra. quando si accendono tutte si illumina il coso di petra al centro, mettere la croce nella fessura, poi mettere il foglio dentro alla pietra, prendere il cuore, uscire. TRENO: aspettare il
Cella3: 4=basso a destra. cambiate il 2 finch? non si collega con il dischetto blu in basso, collegate 1 con 3, poi 3 con 4, poi 4 con 2, prendere il cervello e uscire. portare il cervello nella stanza pi? in fondo, cliccando sul pannello grigio. CHI
Cella2: non si illumina una mattonella, cliccarci sopra e trascinare verso l'alto, disegnate una porta con lo stesso metodo. Entrate nel buco. Dei generatori di laser potete cambiarne solo quattro. 1=alto sinistra, 2= alto centro, 3=alto destra, 4=ba
Cella: prendere la carta in basso a destra, regolare l'orologio per le 9:15, prendere la lametta, cliccare con quella sulla mattonella insanguinata con il bordo bianco, prendere cacciavite e svitare la radio, prendere croce, cliccare sul muro finch
Stanza Robot2: diventa rossa poi metterla nell'occhio del robot, entrare nella porta, prendere la candela, cliccare sui quadri finch? non si apre un cassetto, prendere il libro ed uscire Cella: prendere la carta in basso a destra, regolare l'orologio