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Sherlock Holmes Museum Escape

Giocato: 2.685.337 volte | Voti:
punta e cliccafuga da una stanzaescapesherlock holmes

Come si gioca a Sherlock Holmes Museum Escape

Sherlock Holmes Museum Escape

L'appuntamento per entrare nell'affascinante mondo di Sherlock Holmes è al 221b di Baker Street.
Non ci sono delitti da risolvere, vi trovate in uno dei più famosi musei di Londra. Mentre continuate la vostra visita guidata guardando gli oggetti esposti, improvvisamente vi rendete conto che siete rimasti intrappolati dentro il museo.
Come fare? Elementare, Watson! Nessuno sembra poter venire in vostro aiuto, dovrete quindi aguzzare l'ingegno e trovare una via di fuga, magari utilizzando gli oggetti a disposizione.

Comandi di Gioco:

istruzioni Per giocare usate il MOUSE per puntare e cliccare gli oggetti, e per combinarli ed utilizzarli per trovare l'uscita di questo escape game.


Commenti 80


arimarty
come si apre la bara???

AleSweet
woooooooow 22546 higt score. #lv #lv :P :P :D :D

Carlobelpi
non riesco a prendere l'ultima!!!boo boo boo

lisamely
wow 14084:D

tandem
10416 higt score in 4.14 :D :P ;) #ok

Warrior96
questo gioco ? molto bello potrei giocarci sempre#ok #ok #ok #ok #ok

omy22
dove devo mettere la chiave?

L_is_Dead
ma alla fine scappi dalla bara:D

rashild45
7005 finito per la 10 voltaaaaa trpp facile e senza soluzioni

drexo
X tt quelli k hanno seguito pizzetta alla fine bisogna cliccare sulla bara e da qll inquadratura cliccare sull'angolo sinistro del tavolino

sexbunny
carino :)

shady96
siiii ce lo fattaioo ioo ioo ioo ioo ioo

shady96
ma quando o messo il proiettile e sparita la pistola xche??argh argh argh :Oo

shady96
ma come si fa!!!1boo boo boo

lellinavich
questo gioco l'ho odiato..........

pink-ire
FACIIILEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE :Oo :Oo :Oo :Oo :Oo

anonimo96
Fatto gragie al video di you tube#ok #ok #ok #ok

darkwolf09
facile come gioco!!:D

darkwolf09
grz arydag...ma xk sono un grande?

darkwolf09
bel gioco!!

marchesinus2
Bellix!!!!!!#ok #ok #ok #ok #ok

rashild45
gabryself ti stavo battendo se non mi fermavaqulacuno ora lo rifacciogrr

Pizzetta99
17)se nn avete capito qualcosa ditemelo(scrivetelo).Fine

Pizzetta99
16)Tornate nell'altra stanza.Anate nel busto col cappelo.Cliccatte nell'anglino del tavolo.Vi apparir? un fessura.Metteteci la chiave.

Pizzetta99
15)Cliccate nella cinta della statua di Shrlock.Mettette nelle giuste fessure.Vi apparir? una chiave :prendetela.

Pizzetta99
contino14)vi apparir? la cassa . ricliccateci sopra e per aprirla metteteci nella fessura la stella d'oro.

Pizzetta99
giacomo3, ti riferisci a me?

Pizzetta99
Il tutto brucer? .Vi apparir? una cassa.Dovrebbe esserci dentro un nuovo diamante.

Pizzetta99
14)Poi andate nella parte bassa del camino.Trascinate la legna nella parte bassa del buco.Trascinate la tancia di benzina sulla legna e infine con l'acchendino.

Pizzetta99
13)Tornate nell'atra stanza.A sinistra c'? un camino;sopra c'? una cosa gialla.Cliccateci sopra,si ingradir?:Trascinateci sopra il pennone della nave:vi apparir? un nuovo diamante.

Pizzetta99
Poi andate nella scrivania di nuovo in basso, aprite lo sportello.Selezionate il diamante grigio e trascinateci sopra la lente di ingrandimento.Vi apparir? un numero.Scrivetelo e si aprir? la cassa.Nuovo diamante.

Pizzetta99
11)Tornate indietro.Cliccate sull'atro busto .Trascinate le pinze nell'occhio sinistro.Nuovo diamante.(grigio)

Pizzetta99
10)Cliccate nella libreria in basso.C'? una tanica di benzina e della legna.Prendetele.Poi nello scaffale dell'orologio piccolo c'? un accendino.Prendetelo.

Pizzetta99
9)Cliccate sull'orologio grande,apritela trascinadoci sopra la lama;poi trascinate la pinza nel 0 del numero dell'orologio 10.Nuovo diamante.

Pizzetta99
continuo8)Cliccatteci e prendete la pinza e il 4? oggetto.(una lama).

Pizzetta99
8)Ricliccate sulla pistola quando ? nelll'inventario,trascianateci dentro la pallottola.Cliccate sulla cassa questa volta dalla parte dell'lucchetto.Trascinate la pistola all'lucchetto.Sparer? e la cassa si aprir?.

Pizzetta99
7)Poi c'? uno scaffale con dei libiri,cliccateci.Cliccate due volte il libro verde.Cliccatteci di nuovo quando ? nell'inventario.Sfogliatelo e vi apparir? una pistola.Prendetela.

Pizzetta99
6)Andate nell'altra stanza,cliccate sul tavolino;c'? una lente d'ingrandimento, prendetela.

Pizzetta99
5)Andate sulla scrivania, aprite lo sportello sinistro e scrivete DOWELL.La cassa si aprir? e troverete un'altro diamante.

Pizzetta99
Tornate indietro dove c'? il primo diamante cliccateci , poi sulla parte alta in legno e si apre.Raccogliete il diamante.

Pizzetta99
3)Sulla destra c'? una cassa.Cliccate la parte destra e troverete un interruttore che serve per disattivare un allarme per avere la prima gemma.Cliccateci.

Pizzetta99
2)cliccate sul busto dell'uomo col cappello e prendete la stella d'oro.Andate nell'altra stanza.

Pizzetta99
Soluzioni:1)Clicca la barca e poi il pennone.Poi sul fucile, aprilo, riclicacci 2 volte e trovi una pallottola.

simone2
daaaaaaaaaaaaaaaa nn ci riesco mrttete una soluzzione vi pregooooooooargh argh argh argh

simone2
daaaaaaaaaaaaaaaa nn ci riesco mrttete una soluzzione vi pregooooooooargh argh argh argh

rashild45
finitooooooooooooooooooooooooo

rashild45
mi dite la prima gemma della cintura dove la trovo?grr

rashild45
nooooooo finalmnete che l'avevo capitoo ioo

catdog1983
13. Prendere la kiave. Andare 1 volta a dx. Clikkare la bara di fronte a dx. Clikkare l'angolo della mensola a dx. Nella bara si vede la toppa della kiave. Selezionare la kiave. Aprire la bara.

catdog1983
12. Clikkare la parte superiore della lampada. Prendere la settima gemma. Andare 1 volta a dx. Clikkare la cintura della statua a dx. Selezionare ad una ad una le gemme. Immetterle nella cintura.

catdog1983
11. Clikkare all'interno della cassetta. Prendere la sesta gemma. Andare 1 volta a dx. Clikkare a dx dietro la cassa. Clikkare l'interruttore. Andare 1 volta a sx. Clikkare la lampada nell'angolo sx della stanza.

catdog1983
10. Selezionare la lente. Clikkare la gemma. Si nota una serie di numeri: 14979. Clikkare la scrivania. Aprire l'anta dx. Immettere il codice trovato nella gemma. Clikkare all'interno della cassetta

catdog1983
9. Andare 1 volta a dx. Clikkare la statua di fronte, sotto la barca. Selezionare lo strumento cn la punta curva. Prendere la gemma dall'#okkio sx della statua. Zoomare qst ultima gemma.

catdog1983
8. di fronte. Selezionare lo strumento cn la punta dritta (simile ad un coltello). Clikkare la parte centrale dx dell'orologio. Selezionare lo strumento cn la punta curva. Prendere la quarta gemma dal numero 10.

catdog1983
7. Prendere la terza gemma. Zoomare la pistola. Unirci il proiettile. Clikkare la cassa a dx della stanza. Selezionare la pistola. Sparare al lukketto. Clikkare all'nterno della cassa. Prendere il primo e il quarto strumento. Clikkare l'orologio a sx

catdog1983
6. Clikkare la scrivania. Aprire l'anta sx. Immettere la parola DOWELL, come l'indizio nel libro. Clikkare all'interno della scatola. Prendere la seconda gemma. Andare 1 volta a sx. Clikkare il gong sul caminetto. Selezionare il bastoncino sottile. C

catdog1983
5. Svuotare il liquido sulla legna. Selezionare l'accendino. Accendere il fuoco. Clikkare la cassa ke cade. Selezionare la stella. Immetterla nella forma sulla scatola. Clikkare all'interno della cassa. Prendere la gemma. Andare 1 volta a dx. Clikkar

catdog1983
4. Prendere la tanica verde. Prendere la legna a sx. Zoomare il libro. Sfogliarlo x leggere alcuni indizi. Sfogliare ancora. Si trova una pistola da prendere. Clikkare il camino a sx. Selezionare la legna. Metterla nel camino. Selezionare la tanica.

bagaluke
finito!!!!!! ma la bara sarebbe la porta d'uscita???k fantasiaaaaaaaaaaXDXDXDXDXDXDXDXD

catdog1983
3. Clikkare il tavolo a sx. Prendere la lente d'ingrandimento. Clikkare la libreria. Clikkare il libro verde ke si sposta. Prendere qst libro. Clikkare la mensola inferiore della libreria.

catdog1983
2. Clikkare la parte aperta. Prendere il proiettile. Clikkare la statua sulla mensola a dx della stanza. Prendere la stella. Andare 1 volta a dx. Clikkare la mensola cn lo spekkio di fronte. Prendere l'accendino a sx della sveglia.

catdog1983
SOLUZIONE Clikkare la barca nella parete di fronte. Clikkare il bastone + sottile sul lato dx della barca. Si aggiunge un bastoncino all'inventario. Clikkare il fucile a dx della barca. Clikkare la parte centrale del fucile ke si apre. Clikkare la pa

xacster
finitoooooooooooooooooooooooooooooooo:D :D

Pizzetta99
dowell per l'altra cassa

xacster
ma dove si prende la chiave ???? rispondete plis

Pizzetta99
tutto ci?.#ok?

aua92
bellissimo e facilissimo:)

Pizzetta99
Per la cassa con i numeri: prendete il diamante bianco-grigio, che prendete con le pinze trovae nella bara.Poi ci cliccate sopra, e ci trascinate sopra la lente di ingrandimento.Dopodich? vi apparir? un numero:14979,che funzioner? solo se eseguirete

TassoG
Allora????

TassoG
Ho trovato un'altra pietra dietro al gongo sul camino...ma poi?

TassoG
Global...al momento ho il diamante, la pistola con il proiettile inserito, la lente, una legnetto preso dalla nave, la stella, una scatola nel camino che ? comparsa dopo aver acceso il fuoco... e poi!

TassoG
Ho messo 14979 ma non si apre

Paruns
fatto thx ^^.. FInish

TassoG
Non riesco ad andare avanti

Paruns
li dove?

Paruns
global la chiave alla fine dove si mette?

Paruns
dove devo mettere alla fine la chiave?

TassoG
Ho la pistola, la lente, il diamenate la stella...

TassoG
La scatola nel camino come si apre?.

TassoG
Aiutini....



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