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Lunedģ 21 Ago 2017, 02:59       2.652 Giocatori Online

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Peso: 5.8 MB| Giocato: 344.588 volte | Stelle: 3 su 5. Voti totali 49


ISTRUZIONI DEL GIOCO

Una bella avventura stile punta e clikka, in cui il vostro scopo sarą introdurvi in un bunker per rubare i piani segreti della Danimarca.
Osservate gli ambienti intorno a voi alla ricerca di oggetti importanti che vi aiuteranno nella vostra missione.

Il gioco č davvero ben realizzato, ma purtroppo č esclusivamente in lingua danese, quindi lo dedichiamo a chi si sente cosģ forte da non aver bisogno degli aiuti scritti per risolvere la missione. :-)

istruzioni N.B. il gioco occupa 6Mb e potrebbe impiegare un po' di tempo per caricarsi.
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 TAGBOARD DEI GIOCATORI
Commenti @ BlivOfficer
Ciro76Taranto1: in pratica un gioco, se arrivi alla stanza dei PC va in tilt ma se scavi tt gli oggetti il gioco te riporta fine dall-inizio
Ciro76Taranto1: volevo anda via da sto gioco ma giocavo ancora x essere certo di cosa scrivo mo vado davvero
Ciro76Taranto1: con i libri.dietro la cartina giogafrica la stanza dei conputer tasti riproduci e il gioco se n vą in tilt
Ciro76Taranto1: na A na F basta mettersi vicino ,,riproduci fa tt da seģģ'' ma vaaaa ciao a tt
Ciro76Taranto1: č facile e vado via nn me piace. tasto destro mouse riproduci ve da chiavi e vi porta andņ stan gli oggetti
Ciro76Taranto1: credevo era difficile. le scritte e quando parla nn capisco na kappa
Ciro76Taranto1: ho aperto la prima porta in tazzina na cartuccia
Ciro76Taranto1: allu mitra na luce blu. ai tubi ste nu foro ma nun jha kapito nada
Ciro76Taranto1: se giocate con l-estintore ve da na chiave. sott u baule na cosa verde. in coridoio na pinza
Ciro76Taranto1: salve gente. mo provo sto gioco, se č facile m-n scappo
Amyrose94: non capisco nulla!!!!!!!!!!
Vittoria90: la lingua danese secondo te č tedesco???????? stai messa male
Scoiattola181: Cristo basta leggere. nella descrizione del gioco, ce scritto che č in tedesco, ma che non č per forza necessario usare le ''prove'' scritte. diavolo sveglia, rin*******ti.
micheletuning: spostate il bidone grigio ce una chiave
Fungostella16: IO TIZY HO PROVATO A FAR QUALCOSA MA NON CI HO CAPITO NULLA!
raindbow: cazzarola, non ci capisco niente
Fungostella16: porca ***, non ci capisco nulla!
Fungostella16: oddio non ci capisco nulla!
aleXDia: sto gioco sembra in tedesco,nn si capisce nnt!!!!!!!!!!!!!
scembuono: finito
raindbow: non ci capisco una mer...
Pookie005: IO MATTEO poi ho provato a fare qualcosa all'estintore ma sto gioco vi dico la veritą non ha uno scopo non puoi o non riesci a fare niente!
The-Emperor: ma non si capisce niente!! neanche ci provo!!
jhon98: brutto
matteo400: piglio il sacchetto e... troppo tardi
_fighissimo99_: grazie iglikanani
SamueleMaster2000: matteo quanto costano? sto gioco non lo commento nemmeno!
8MATTEO8: vendo sacchetti per il vomito, qualcuno ne ha bisogno?
The_Canta: ke brutta grafica
waw96: nn si carica!!!
iglikanani: se schiacciate sempre tasto destro e avanti.....vi trova tutti gli oggetti
DemoneCeltico: ma... ? in tedesco!!! rinuncio
Shinshimmy: non si carica,rinuncio ancor prima di iniziare U_U
ornitorinco: l'ho trovato difficile anche on l soluzioni
roxas95: mai sia ke ci metteva di meno ? da mezz'ora ke sn qui cm un pirla ad aspettare il carikamento XD
tizy88: 41. entrare nella stanza e cliccare il computer di dx,accenderlo e SIETE FUORI
tizy88: 38. andare al congegno sopra dove avete trovato il martello e attivatelo 39. le passwords sono i nomi dei personaggi visti nel libro Johan,Toedenskjold Rubeck in ordine di data 40. colpire con il martello la luce rossa che lampeggia sotto l'orologio
tizy88: 35. due volte a sx cliccare dietro la cassetta a terra e prendere un martello 36. tre volte a dx cliccare in alto a sx ( SCREEN14) e usare graffetta e compasso per aprire ( luce verde) 37. cliccare sulla luce verde e poi sull'interruttore all'interno
tizy88: RUBECK- TORDENSKJOLD e JOHAN 34. andare alla scrivania e sa sx della trasmittente verde prendere un compasso
tizy88: 31. infilate la chiave senza girare 32. digitate ALFA e girate poi FOXTROT e girate e infine UNIFORM e girate 33. cliccare sul libro a sx e prendere la graffetta e notare sfogliando il libro i nomi fra parentesi quadre dei vari personaggi quindi: R
tizy88: 30. uscite dalla stanza e trovate la porta con un unica serratura
tizy88: 28. notare la scritta FOXTROT 29. sulla parete a sx c? un orologio cliccarci e prendere la chiave in alto difronte
tizy88: 24. andare a dx e prendre un foglio sotto ogni cuscino del letto 25. notare che l'anagramma dei fogli trovati da la parola ALFA 26. cliccare sul mobile fra i letti e usare la pistola sul lucchetto 27. aprire il penultimo cassetto e prendere la foto 2
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Peso: 5.8 MB | BlivOfficer č stato giocato: 344.588 volte

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